sábado, 11 de septiembre de 2010

Inicios en el 3D

Cuando me inicie en el mundo del 3D ya estaba por la mitad de la carrera de arquitectura y a punta de trasnochadas fui manejando de a pocos el modelado que en eso tiempos (años 2mil) aun lo hacíamos y renderizabamos en AutoCAD, cosa que para aquellos días era ya todo un logro. Recuerdo con mucha nostalgia aquellos primeros renderers de aspecto plano con una iluminación cortante y colores y texturas no muy atractivas que digamos, pero en fin eso era lo que teníamos a la mano y lo teníamos que aprovechar.

En fin, paso el tiempo y el manejo del 3D se fue puliendo hasta llegar a un punto en que modelar en AutoCAD no era ningún reto. El problema vino cuando tenia que tomar la decisión de migrar al 3D Max, cosa que no fue tanto de mi agrado ya que en varias ocasiones lo había intentado pero aun no tenia bien en claro toda la base que debía considerar ya, como iluminación a nivel real, materiales, cámaras, desplazamientos relieves y mas aun la iluminacion global. Un día un amigo mio hizo un comentario sobre lo que hace exitoso un 3D y es básicamente la iluminacion y vaya que tuvo razón, a partir de ese día deje de preocuparme por si los materiales estaban bien mapeados o no o si representaban lo mas real posible y me dedique a trabajar si o si la dupla 3D Max + VRay.
Es en este momento en que practicamnete todo lo aprendido en mis años de modelador 3D se redujo a una pequeñez y lo que me esperaba con el VRay es una cosa que hasta ahora sigo aprendiendo.
con AutoCAD


Sólo 3D Max


Primer 3D con VRay
Ultimo trabajo realizado con 3D Max + VRay

Cabe resaltar que aun el modelado lo hago en AutoCAD, es preciso y limpio. He intentado modelar en 3D Max pero sin mucho éxito, no se si sea por falta de interés o porque me lío con los comandos de edición, así que AutoCAD corazón.

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